ARC Raiders Güncelleme Notları: Frozen Trail 2.0, 2.2.0 Yaması ve Yeni Güncelleme
Ucuz Takipçi Satın Al uzman ekibi olarak hazırladığımız bu kapsamlı rehberde, sosyal medya dinamiklerini ve güncel büyüme stratejilerini ele alıyoruz.
Atarita Özeti: ARC Raiders’ın son büyük güncellemesi Frozen Trail (2.0) . 8 Ekim 2026’da gelen güncelleme karlı Pendola Pass haritasını, Frigate ve Redirection harita koşullarını, Bully, Skulker ve Hydra adlı yeni ARC’leri, Bantam ve Stiletto silahlarını ve Grappling Hook’u ekledi. Son yama 20 Ekim 2026 ’da yayınlanan 2.2.0. Sıradaki büyük güncellemenin tarihi henüz açıklanmadı, Trials Season 6 ise 12 Ocak 2027’ye kadar sürüyor. Bu sayfa her yeni güncellemeyle güncellenir. Son güncelleme: 25 Ekim 2026. ARC Raiders’a büyük içerik güncellemelerinin arasında neredeyse her hafta düzeltme yamaları geliyor. Bu sayfada son büyük güncellemeyle ve ardından gelen yamalarla değişenleri renkli kartlarla topluyor, önceki güncellemeleri de tek akışta özetliyoruz. Üzerinde yama numarası olan kartlar, Frozen Trail’den sonra gelen yamalarla yapılan değişiklikleri gösteriyor. ARC Raiders son güncelleme: Frozen Trail – 2.0 Güncellemesi Frozen Trail, ARC Raiders’ın çıkışından bu yana aldığı en büyük güncelleme olarak 8 Ekim 2026’da yayınlandı. Güncelleme; dikey araziye odaklanan karlı Pendola Pass haritasını, Frigate ve Redirection harita koşullarını ve Bully, Skulker, Hydra adlı üç yeni ARC düşmanını oyuna ekliyor. Bantam ve Stiletto silahlarının yanında Grappling Hook, Tether Launcher, Yank Grenade ve kamera gibi yeni ekipmanlar geldi; 15 silah için Weapon Amplification yükseltme sistemi açıldı. Yetenek ağacı baştan düzenlendi, Outpost üssü ve Research Workstation eklendi, Raider Decks sistemi ise yerini Reward Pass ilerleme sistemine bıraktı. Stash kapasitesi iki yeni kademeyle 328 slota çıktı ve oyuna 22 yeni görev eklendi; sonraki 2.0.2, 2.1.0, 2.1.1 ve 2.2.0 yamaları da çok sayıda hatayı giderdi. Frozen Trail ile gelen Pendola Pass, oyunun bugüne kadarki en karmaşık haritası. Kartlarda yeşil güçlenen ya da iyileşenleri, kırmızı zayıflayanları, sarı değişenleri, mavi yeni gelenleri, gri ise hata düzeltmelerini gösteriyor. Kalabalık bölümlerde üstteki düğmelerle yalnızca bir grubu listeleyebilirsiniz. Yeni içerikler Frozen Trail, yeni bir harita, iki harita koşulu, üç ARC düşmanı ve oyuncuya ait bir üs getiriyor. .ayn{–pk:#d1155a;–up:#1f8a4c;–down:#d13438;–adj:#b7791f;–new:#2563eb;–fix:#6b7280;–in:#0e7c86;–out:#6b7280;margin:18px 0 26px;font-size:16px;line-height:1.5} .ayn *{box-sizing:border-box} .ayn .ay-st{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin:0 0 12px} .ayn .ay-pill{display:inline-flex;align-items:center;gap:6px;padding:6px 12px;border-radius:999px;font-size:14px;font-weight:700;color:#fff;background:var(–fix)} .ayn .ay-pill.up{background:var(–up)}.ayn .ay-pill.down{background:var(–down)}.ayn .ay-pill.adj{background:var(–adj)}.ayn .ay-pill.new{background:var(–new)}.ayn .ay-pill.in{background:var(–in)}.ayn .ay-pill.pk{background:var(–pk)} .ayn .ay-r{position:absolute;opacity:0;width:1px;height:1px;margin:0;pointer-events:none} .ayn .ay-fb{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin:0 0 14px} .ayn .ay-fb label{cursor:pointer;margin:0;padding:7px 14px;border:2px solid rgba(127,127,127,.35);border-radius:999px;font-size:14px;font-weight:700;line-height:1.2;transition:border-color .15s,color .15s,background .15s} .ayn .ay-fb label:hover{border-color:var(–pk);color:var(–pk)} .ayn .ay-fb .d{display:inline-block;width:10px;height:10px;border-radius:50%;margin-right:7px;vertical-align:0;background:var(–fix)} .ayn .ay-fb .d.up{background:var(–up)}.ayn .ay-fb .d.down{background:var(–down)}.ayn .ay-fb .d.adj{background:var(–adj)}.ayn .ay-fb .d.new{background:var(–new)}.ayn .ay-fb .d.in{background:var(–in)} .ayn .ay-g{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(270px,1fr));gap:12px} .ayn .ay-c{display:flex;gap:12px;align-items:flex-start;padding:12px;border:1px solid rgba(127,127,127,.25);border-left:5px solid var(–fix);border-radius:10px;background:rgba(127,127,127,.05);transition:box-shadow .15s,transform .15s} .ayn .ay-c:hover{box-shadow:0 4px 14px rgba(209,21,90,.18);transform:translateY(-1px)} .ayn .ay-c.up{border-left-color:var(–up);background:rgba(31,138,76,.06)} .ayn .ay-c.down{border-left-color:var(–down);background:rgba(209,52,56,.06)} .ayn .ay-c.adj{border-left-color:var(–adj);background:rgba(183,121,31,.07)} .ayn .ay-c.new{border-left-color:var(–new);background:rgba(37,99,235,.06)} .ayn .ay-c.in{border-left-color:var(–in);background:rgba(14,124,134,.06)} .ayn .ay-c.out{border-left-color:var(–out)} .ayn .ay-c img{width:52px;height:52px;min-width:52px;border-radius:8px;margin:0;object-fit:cover} .ayn .ay-c .ay-b{flex:1;min-width:0} .ayn .ay-c .ay-n{display:flex;flex-wrap:wrap;align-items:center;gap:6px 8px;margin:0 0 4px;font-weight:800;font-size:16px} .ayn .ay-c .ay-t{margin:0;font-size:14.5px;line-height:1.5} .ayn .ay-bd{display:inline-block;padding:2px 8px;border-radius:999px;font-size:12px;font-weight:700;color:#fff;background:var(–fix);white-space:nowrap} .ayn .ay-bd.up{background:var(–up)}.ayn .ay-bd.down{background:var(–down)}.ayn .ay-bd.adj{background:var(–adj)}.ayn .ay-bd.new{background:var(–new)}.ayn .ay-bd.in{background:var(–in)}.ayn .ay-bd.out{background:var(–out)} .ayn .ay-tl{display:grid;grid-template-columns:repeat(auto-fill,minmax(92px,1fr));gap:8px} .ayn .ay-p,.ayn a.ay-p,.ayn a.ay-p:visited{display:block;padding:8px 6px;border:2px solid rgba(127,127,127,.25);border-radius:10px;text-align:center;line-height:1.25;text-decoration:none!important;color:inherit!important} .ayn .ay-p b{display:block;font-size:16px} .ayn .ay-p span{display:block;font-size:12.5px;opacity:.8} .ayn .ay-p.past{opacity:.55} .ayn a.ay-p:hover{opacity:1;border-color:var(–pk);color:var(–pk)!important} .ayn .ay-p.cur,.ayn a.ay-p.cur,.ayn a.ay-p.cur:hover{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff!important;opacity:1} .ayn .ay-p.nxt{border-color:var(–pk);border-style:dashed;opacity:1} .ayn .ay-p em{display:block;font-style:normal;font-size:11.5px;font-weight:700;margin-top:2px} .ayn .ay-lg{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:14px;margin:10px 0 0;font-size:13px;opacity:.85} .ayn .ay-lg i{display:inline-block;width:12px;height:12px;border-radius:3px;margin-right:5px;vertical-align:-1px;border:2px solid var(–pk)} .ayn .ay-lg i.c{background:var(–pk)}.ayn .ay-lg i.n{border-style:dashed}.ayn .ay-lg i.p{border-color:rgba(127,127,127,.4);opacity:.6} @media (max-width:600px){.ayn .ay-g{grid-template-columns:1fr}.ayn .ay-tl{grid-template-columns:repeat(4,1fr);gap:6px}.ayn .ay-p b{font-size:15px}} ★ 11 Yeni Pendola Pass ★ Yeni Bugüne kadarki en karmaşık harita; dikey araziye, Flash Freeze hava olayına ve süpermarket, kasaba meydanı, gözlemevi, gömülü tren deposu gibi bölgelere sahip. Haritanın merkezinde içi değerli teknolojiyle dolu, düşmüş bir ARC Emperor bulunuyor. Frigate ★ Yeni Bölgede devriye gezen devasa uçan ARC gemisi, yeni bir harita koşulu olarak geldi. Gemiye çıkan oyuncular iç koridorlarda yol açıp yeni ve eski ARC’lere karşı savaşıyor; yüksek risk, yüksek ödül sunan bir karşılaşma olarak tasarlandı. Redirection ★ Yeni Frigate ile birlikte eklenen ikinci yeni harita koşulu. Bully ★ Yeni Hızla üzerinize koşan, geri adım atmayan ve çok sayıda öldürücü saldırısı olan agresif bir makine. Siper kullanmak ve zamanlamayı iyi ayarlamak gerekiyor. Skulker ★ Yeni Pusuya yatan, görüş alanının kenarında dolaşıp fırsat kollayan bir ARC; dikkatiniz dağıldığında gözden kaybolup ani bir saldırıyla geri dönüyor. Hydra ★ Yeni Üç bağımsız parçadan oluşan, yer değiştirmeyen ama üç farklı silahla tüm takımı hedef alabilen bir taret. Frigate’te ve Emperor çevresinde karşınıza çıkıyor. Outpost ★ Yeni Raider Den’e eklenen, modüllerle genişletilip mobilyalarla döşenebilen yeni üs. Bir proje tamamlanarak açılıyor ve Research Workstation’a erişim sağlıyor. Furniture Designs ★ Yeni Outpost mobilyaları için 100 tasarım eklendi; bunların 73’ü Topside’da bulunabiliyor, 22’si Outpost yükseltilerek açılıyor. Dinamik ganimet bölgeleri ★ Yeni Şimdilik yalnızca Pendola Pass’te denenen sistemde bir bölgenin ganimet değeri bir raid’den diğerine değişiyor; bölgenin ganimet türü ise aynı kalıyor. Reward Pass ★ Yeni Raider Decks’in yerini alan yeni ilerleme sistemi; Cred para birimi kaldırıldı ve yerine aktif pass’e otomatik işleyen Reward Points geldi. Frozen Trail Pass 60 seviyeden oluşuyor, eski Raider Decks ödülleri ise Legacy Pass’e taşındı. Görevler ★ Yeni 22 yeni görev eklendi; görevler ve görev hedefleri artık XP de kazandırıyor. Silah ve ekipman değişiklikleri İki yeni silah, yeni hareket araçları ve birkaç önemli silah dengelemesi bu güncellemenin merkezinde. .ayn #ay-arcraiders-1-up:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.up){display:none} .ayn #ay-arcraiders-1-down:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.down){display:none} .ayn #ay-arcraiders-1-adj:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.adj){display:none} .ayn #ay-arcraiders-1-new:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.new){display:none} .ayn #ay-arcraiders-1-all:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-all]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-1-all:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-all]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-1-up:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-up]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-1-up:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-up]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-1-down:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-down]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-1-down:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-down]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-1-adj:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-adj]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-1-adj:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-adj]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-1-new:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-new]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-1-new:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-1-new]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} Tümü (15) Güçlendi (2) Zayıfladı (1) Ayarlandı (4) Yeni (8) Stiletto ★ Yeni Hafif mühimmat kullanan, üretimi ucuz bir battle rifle; erken oyunda Renegade’e alternatif olarak tasarlandı. Hızlı ateş edilebiliyor ama tuşa art arda basmak isabeti düşürüyor. Bantam ★ Yeni Ağır mühimmat kullanan kısa namlulu bir revolver; hem ARC’lere hem oyunculara karşı etkili ve kalçadan atışa özel bir yeteneği var. Uncommon sınıfındaki el topu rolünü Anvil’den devraldı. Weapon Amplification ★ Yeni Outpost’taki Research Workstation üzerinden açılan dallı yükseltme sistemi 15 silahı kapsıyor. Örneğin tam otomatik Burletta, dürbünlü Renegade ya da yanıcı mermili ve 64 mermilik tambur şarjörlü Rattler yapmak mümkün. Anvil ◆ Ayarlandı Bir üst kademeye (yeşilden maviye) taşındı ve Tech Mod yuvası kaldırıldı. Anvil Splitter artık mod olarak kullanılamıyor; Amplified Anvil için bir yükseltme seçeneğine dönüştü. Jupiter ◆ Ayarlandı Hasarın hedefin arkasındaki ARC parçalarına iki kez yansıması düzeltildi. Sonuç olarak silah zırha karşı güçlendi, zayıf noktalara karşı ise biraz zayıfladı. Patlayıcı hasar formülü ◆ Ayarlandı ARC’lere karşı patlayıcı hasar yeniden hesaplandı: Hullcracker gibi silahlar zırh plakalarına %50’den fazla daha yüksek, kırılgan parçalara ise yaklaşık %30 daha az hasar veriyor. Grappling Hook ★ Yeni Ulaşılması zor noktalara tırmanmayı, binalardan iple inmeyi ve geniş boşlukların üzerinden sallanarak geçmeyi sağlayan yeni hareket aracı. 2.1.0 ve 2.2.0 yamalarında tırmanma ve otomatik atlama davranışı iyileştirildi. Tether Launcher ★ Yeni İki noktayı bir telle birbirine bağlayarak hedefleri yerinde sabitliyor; bir oyuncuyu bir ARC’ye bağlayıp sürüklenmesini bile sağlayabiliyor. Yank Grenade ★ Yeni Patladığında yakındaki hedefi sertçe kendine çeken bir el bombası; uçan ARC’leri yere indirmek ya da oyuncuları siperden çekmek için ideal. Basic ve Advanced Camera ★ Yeni Yakınlaştırma, diyafram, manuel ve otomatik odak ile selfie modu sunan kamera eşyaları; çekilen fotoğraflar Codex’e kaydediliyor ve bazı görevlerde kullanılıyor. Snap Hook ▼ Zayıfladı Menzili 20 metreden 18 metreye indi, kullanım başına dayanıklılık tüketimi %2’den %4’e, güç maliyeti 50’den 60’a çıktı. Amaç, Grappling Hook’tan ayrışan anlık bir hareket aracına dönüştürmek. Heavy Shield ▲ Güçlendi Dayanıklılık kaybı 0,20’den 0,15’e düştü; kuşanıldığında uygulanan hareket cezası %15’ten %10’a indi. Flame Spray ▲ Güçlendi Menzili, görsel efektiyle daha uyumlu olacak şekilde artırıldı. Ziplines ◆ Ayarlandı Yerleştirildikten sonra herhangi bir nesneyle kesişen zipline artık kopuyor. Weapon Stencils ★ Yeni Silahlara desen uygulamayı sağlayan yeni kozmetik seçenek; 14 desenin 8’i Topside’da bulunabiliyor ve uygulamak için Stencil Parts gerekiyor. Desenli silah da yere düştüğünüzde diğer oyuncular tarafından alınabiliyor. Denge ve oynanış Yetenek ağacından ARC davranışlarına kadar pek çok sistem yeniden ayarlandı; 2.1.0 ve 2.2.0 yamaları da ince ayar getirdi. .ayn #ay-arcraiders-2-up:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.up){display:none} .ayn #ay-arcraiders-2-down:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.down){display:none} .ayn #ay-arcraiders-2-adj:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.adj){display:none} .ayn #ay-arcraiders-2-new:checked ~ .ay-g .ay-c:not(.new){display:none} .ayn #ay-arcraiders-2-all:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-all]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-2-all:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-all]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-2-up:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-up]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-2-up:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-up]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-2-down:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-down]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-2-down:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-down]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-2-adj:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-adj]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-2-adj:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-adj]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} .ayn #ay-arcraiders-2-new:checked ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-new]{background:var(–pk);border-color:var(–pk);color:#fff} .ayn #ay-arcraiders-2-new:focus-visible ~ .ay-fb label[for=ay-arcraiders-2-new]{outline:3px solid var(–pk);outline-offset:2px} Tümü (18) Güçlendi (6) Zayıfladı (1) Ayarlandı (10) Yeni (1) Yetenek ağacı ◆ Ayarlandı Ağaç yeniden düzenlendi: her dalın ortasında iki yetenek arasında tek seçim yapılıyor, dal sonunda ise üç yetenekten en fazla ikisi seçilebiliyor. Seçimler ağaç sıfırlanınca yeniden yapılabiliyor. Fight or Flight ▲ Güçlendi Kazandırdığı stamina seviye başına yaklaşık %25 arttı. Stubborn Mule ▲ Güçlendi Stamina yenilenme değerleri yaklaşık %33 artırıldı. Back on Your Feet ▲ Güçlendi İyileştirme miktarı 30’dan 40’a çıkarıldı. Stash ▲ Güçlendi İki yeni yükseltme kademesi eklendi; Expedition ödülleri ve Nomadic Envoy alanı hariç azami kapasite 328 slot oldu. Solo vs. Squads ◆ Ayarlandı Eşleştirme seçeneklerinden kaldırıldı; geliştirici ekip modun oyundaki rolünü yeniden değerlendiriyor. Scrambling ★ Yeni Dik yamaçlarda koşarken kısa bir süre tırmanarak yukarı çıkmak mümkün hale geldi. Queen ve Matriarch ◆ Ayarlandı Yüksek kademeli ganimet, bacaklardaki zırh parçalarından korunan bacak parçalarının içine taşındı; zırh parçalarında hâlâ bir miktar ganimet bulunabiliyor. Vaporizer ◆ Ayarlandı Çoklu hedef lazerinde, hızlı hareket ve kaçınma mekanikleriyle atlatmak için daha belirgin bir zaman aralığı bırakıldı. Riven Tides ▲ Güçlendi Haritadaki genel ganimet değeri yaklaşık %15 artırıldı. Feats ◆ Ayarlandı Feats; Easy, Medium ve Hard olarak ayrıldı ve sırasıyla 15, 25 ve 50 Reward Points veriyor. Haftada her biri 250 puanlık 3 kilometre taşı var; 2.2.0 ile bazı Feats eklendi, kaldırıldı ve yeniden dengelendi. Tüccarlar ◆ Ayarlandı Tian Wen artık Anvil ve Hullcracker satmıyor; bu silahlar haftalık Nomadic Envoys rotasına taşındı. Launcher Ammo ve Energy Clips için günlük alım sınırı getirildi, Ermal’in yerini ise Cassio aldı. Sprinting on Fumes ▼ Zayıfladı 2.1.0 ile stamina yenileyen tüketilebilirler bu yeteneğin bekleme süresi boyunca kullanılamıyor; Fight or Flight’ın cezayı atlatmasına yol açan hata da giderildi. Hydra ◆ Ayarlandı 2.2.0 ile silahlarının farklı hedeflere yeterince dağılmaması düzeltildi; bunu dengelemek için temel hasarı artırıldı ve yakın mesafedeki hedefleri vurma sorunu giderildi. ARC Turbine ◆ Ayarlandı 2.2.0 ile Buried City, Riven Tides, Blue Gate ve Spaceport’ta neredeyse her oturumda çıkıyor; Dam Battlegrounds’ta ise standart oturumlardan ve çoğu küçük harita koşulundan kaldırıldı. Pendola Pass düşman yoğunluğu ◆ Ayarlandı 2.2.0 ile haritadaki düşman varlığı bir miktar artırıldı; 2.1.0 ile gece aydınlatması daha karanlık hale getirildi. Wall Run ◆ Ayarlandı 2.2.0 ile duvar koşusu sırasında duvardan sıçramak için geri tuşunu basılı tutmak gerekiyor; böylece kazara tetiklenme önleniyor. Gondola işaretçileri ▲ Güçlendi 2.1.0 ile pusula ve haritada Gondola işaretçilerinin görünme mesafesi 120 metreden 175 metreye çıktı. Hata düzeltmeleri Frozen Trail ve ardından gelen yamalardaki en dikkat çekici düzeltmeler aşağıda. ● 12 Düzeltme Silah görünürlüğü ● Düzeltme 2.0.2 ile eklenti takılı silahların kısmen görünmez olması ve envanterde silah modellerinin görünmemesi düzeltildi. Sunucu çökmeleri ● Düzeltme 2.0.2 ile sunucuların çökmesine yol açan birkaç sorun giderildi. Pendola Pass ızgara hatası ● Düzeltme 2.0.2 ile oyuncuların Pendola Pass’teki bir ızgaradan düşüp sıkışması engellendi. Reward Pass ilerlemesi ● Düzeltme 2.1.0 ile bazı oyuncularda Reward Pass’in ilerlememesi sorunu çözüldü; raund sonu ekranı artık önceki raundların kilometre taşlarını yanlışlıkla saymıyor. Field Repair ve Broad Shoulders ● Düzeltme 2.1.0 ile bu yeteneklerin açıldıktan sonra oyunu yeniden başlatmadan çalışmaması ve doğuşta etkinleşmemesi düzeltildi. Gondola ile tahliye ● Düzeltme 2.1.0 ile Pendola Pass’te Gondola’ya binip tahliye olurken elenme sorunu giderildi. Hairpin ● Düzeltme 2.1.0 ile Semi-Auto Amplification yükseltmeli Hairpin’in kafa vuruşlarında azaltılmış hasar vermemesi düzeltildi. Kilitli odalar ve eşya çoğaltma ● Düzeltme 2.1.1 hotfix’i, oyuncuların kilitli odalara girmesine ve eşya çoğaltmasına izin veren açıkları kapattı. Frigate kargo düşüşü ● Düzeltme 2.2.0 ile kargonun yan tarafına tutunarak giderken anında nakavt olma ve iniş sırasında itici ısısıyla yanma sorunları düzeltildi; ezilme artık yalnızca iniş noktasında geçerli. Tether Launcher onarımı ● Düzeltme 2.2.0 ile Tether Launcher’ın raund içinde onarılamaması sorunu giderildi. ARC isabeti ● Düzeltme 2.2.0 ile bazı ARC’lerin kayan oyunculara karşı olması gerekenden isabetli ateş etmesi düzeltildi. ARC üzerinde isabet ● Düzeltme 2.0 ile ARC’lerin üzerindeyken yapılan atışlarda isabet kaydı iyileştirildi; Dolabra’nın Harvester içindeki sarı zayıf noktaları yok edememesi de düzeltildi. Diğer değişiklikler Konteynerlerdeki ganimet artık doğrudan yere bırakılabiliyor. Bitkin durumdayken merdivenlerde koşarak tırmanmak artık mümkün değil. Yere düşmüş (downed) durumdayken harita açılabiliyor. Varsayılan oyun kumandası eşlemesi güncellendi, harita seçim ekranı görsel ve kullanım açısından yenilendi. Işıklı sırt çantalarına ışığı kapatma seçeneği eklendi; Celeste’nin görünümü yenilendi. AMD FSR 4.1.1 sürümüne geçildi, bellek kullanımı ve kararlılık tarafında çeşitli iyileştirmeler yapıldı. PlayStation 5 ve Xbox oyuncularında görülen sesli sohbet sorunu giderildi. Çok sayıda çoğaltılmış eşya biriktiren hesaplara kısıtlama getirilmeye ve çoğaltılmış eşyalar envanterlerden silinmeye başlandı. ARC Raiders yeni güncelleme ne zaman gelecek? Bir sonraki büyük güncellemenin tarihi henüz resmi olarak açıklanmadı. Frozen Trail ile 8 Ekim’de başlayan Trials Season 6 12 Ocak 2027’ye kadar sürüyor. 13–20 Ekim arasında test edilen PvE eşleştirme seçeneği hakkında ek bilgilendirmenin ise Kasım ayında yapılması bekleniyor. Tarih açıklandığında bu sayfayı güncelliyoruz. Frozen Trail ile gelen Bully, üzerinize koşarak saldıran yeni bir ARC. Önceki ARC Raiders güncellemeleri .ayn .ay-u{position:relative;margin:0 0 14px;padding:14px 16px 12px;border:1px solid rgba(127,127,127,.25);border-left:5px solid rgba(127,127,127,.45);border-radius:10px;background:rgba(127,127,127,.04)} .ayn .ay-u.last{border-left-color:var(–pk);background:rgba(209,21,90,.05)} .ayn .ay-u .ay-ud{display:inline-block;margin:0 8px 6px 0;padding:3px 10px;border-radius:999px;font-size:12.5px;font-weight:700;color:#fff;background:#6b7280} .ayn .ay-u.last .ay-ud{background:var(–pk)} .ayn .ay-u .ay-ut{margin:0 0 6px;font-size:17px;font-weight:800;line-height:1.35} .ayn .ay-u ul{margin:0;padding-left:20px} .ayn .ay-u li{margin:3px 0;font-size:15px;line-height:1.5} .ayn .ay-u a.ay-ul,.ayn .ay-u a.ay-ul:visited{display:inline-block;margin-top:6px;font-size:13.5px;font-weight:700;color:var(–pk)!important;text-decoration:none!important} .ayn .ay-u a.ay-ul:hover{text-decoration:underline!important} En son · 20 Ekim 2026 2.2.0: Grappling Hook, Frigate ve Hydra düzenlemeleri Grappling Hook ile iple inme, tırmanma ve otomatik atlama davranışı iyileştirildi. Hydra’nın hedef dağıtma hatası düzeltildi ve temel hasarı artırıldı; Frigate kargo düşüşündeki anında nakavt sorunu giderildi. ARC Turbine çıkma oranları düzenlendi, Pendola Pass’te düşman varlığı bir miktar artırıldı. Reward Pass Feats’leri yeniden dengelendi; Frigate içindeki bellek kaynaklı çökmeler azaltıldı. Resmi güncelleme notu → 20 Ekim 2026 PvE testi sona erdi: 30 milyondan fazla raund oynandı Test süresince 30 milyondan fazla PvE raundu oynandı. 22 Ekim’den itibaren oyuncuların temsili bir kısmına anket gönderiliyor. PvE seçeneğinin geleceğine dair henüz karar verilmedi; ek bilgilendirmenin Kasım ayında yapılması bekleniyor. Resmi güncelleme notu → 16 Ekim 2026 Hotfix 2.1.1: Eşya çoğaltma açıkları kapatıldı Kilitli odalara erişime ve eşya çoğaltmaya imkan veren açıklar giderildi. Resmi güncelleme notu → 13 Ekim 2026 PvE eşleştirme seçeneği 13-20 Ekim arasında test edildi Test 13 Ekim 11.00 CEST ile 20 Ekim 11.00 CEST arasında yapıldı. PvE sunucularında oyuncular birbirine hasar veremiyor ve genel ganimet değeri daha düşük tutuluyor. Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Frigate ve Redirection koşullarında PvE seçeneği sunulmadı. ARC’ler yere düşen oyuncuya 8 saniyelik koruma süresinden sonra yeniden saldırabiliyor. Resmi güncelleme notu → 13 Ekim 2026 2.1.0: PvE testi başladı, Reward Pass hatası giderildi PvE eşleştirme seçeneğinin beta testi bu güncellemeyle başladı. Frigate kapakları açılırken zamanla yanma hasarı veriyor. Gondola işaretçilerinin görünme mesafesi 120 metreden 175 metreye çıktı. Reward Pass ilerleme hatası ile Field Repair ve Broad Shoulders yetenek sorunları düzeltildi. Resmi güncelleme notu → 9 Ekim 2026 Hotfix 2.0.2: Frozen Trail sonrası ilk düzeltmeler Eklenti takılı silahların kısmen görünmez olması ve envanterde silah modellerinin görünmemesi düzeltildi. Sunucu çökmelerine yol açan birkaç sorun giderildi. Pendola Pass’te bir ızgaradan düşüp sıkışma hatası düzeltildi. Resmi güncelleme notu → 8 Ekim 2026 Frozen Trail – 2.0: Pendola Pass ve yeni ARC’ler geldi Yeni harita Pendola Pass, Frigate ve Redirection harita koşulları ile Bully, Skulker ve Hydra eklendi. Bantam ve Stiletto silahları, Grappling Hook ve Weapon Amplification sistemi oyuna girdi. Yetenek ağacı yenilendi, Outpost üssü ve Reward Pass sistemi geldi; Stash kapasitesi 328 slota çıktı. Güncellemeyle birlikte 8 Ekim’de başlayan Trials Season 6, 12 Ocak 2027’ye kadar sürüyor. Resmi güncelleme notu → 30 Eylül 2026 Hile karşıtı sistemlerde yeni dönem Bilinen hile programlarını kullanan tüm hesaplar ilk seferde kalıcı olarak yasaklanıyor; yasaklı oyun kopyasıyla bağlantılı hesaplar da kapatılıyor. Denuvo’nun çekirdek seviyesi koruması ve Anybrain’in yanında şirket içi makine öğrenmesi modelleri kullanılıyor; donanım yasağı eşiği düşürüldü. Solo lobilerde önceden anlaşarak takım kuranlar eşleştirmede ayrılmaya başladı; bu davranış %85 azaldı ve bozulan raid oranı 50’de 1’den 300’de 1’e indi. Resmi güncelleme notu → 22 Eylül 2026 1.47.0: Kararlılık düzeltmeleri ve adil oyun güncellemesi Klavye girişinin çalışmaz hale gelmesi ve kapıların senkron dışı görünmesi gibi sorunlar düzeltildi. PlayStation 5’te fizik motoruyla ilgili sık görülen bir çökme giderildi. Bot benzeri davranış gösteren hesaplara karşı yasak dalgaları düzenlendiği ve ilk ihlalde kalıcı yasağın genişletildiği duyuruldu. Resmi güncelleme notu → 8 Eylül 2026 1.45.0: Expedition 5 ve Unreal Engine 5.7’ye geçiş Ascending the Mountain adlı yeni Raider Project ve beşinci Expedition başladı. Oyun motoru Unreal Engine 5.3’ten 5.7’ye yükseltildi. Cred para biriminin Frozen Trail ile kaldırılacağı duyuruldu; Aphelion’ın silah salınımı azaltıldı. Resmi güncelleme notu → Sıkça sorulan sorular ARC Raiders yeni güncelleme ne zaman gelecek? Bir sonraki büyük güncelleme ya da sezon için resmi bir tarih henüz açıklanmadı. Son yama 20 Ekim 2026’da yayınlanan 2.2.0; mevcut Trials Season 6 ise 12 Ocak 2027’ye kadar sürüyor. ARC Raiders Frozen Trail güncellemesiyle neler geldi? 8 Ekim 2026’da gelen Frozen Trail; Pendola Pass haritasını, Frigate ve Redirection harita koşullarını, Bully, Skulker ve Hydra düşmanlarını, Bantam ve Stiletto silahlarını, Grappling Hook’u, Weapon Amplification sistemini, Outpost üssünü ve yenilenen yetenek ağacını getirdi. ARC Raiders’a PvE modu gelecek mi? PvE eşleştirme seçeneği 13-20 Ekim 2026 arasında test edildi ve 30 milyondan fazla PvE raundu oynandı. Seçeneğin kalıcı olup olmayacağına henüz karar verilmedi; ek bilgilendirmenin Kasım ayında yapılması bekleniyor. ARC Raiders’ta Türkçe dil desteği var mı? Evet, Steam mağaza sayfasında desteklenen diller arasında Türkçe yer alıyor. Seslendirme ise yalnızca İngilizce olarak listeleniyor. İlginizi çekebilir ARC Raiders başlangıç rehberi En iyi extraction shooter oyunları Bütün yama notları Frozen Trail’in en sevdiğiniz yeniliği hangisi oldu? Yorumlarda paylaşın. Güncellemenin bütün ayrıntıları için ARC Raiders resmi güncelleme notlarına göz atabilirsiniz. ARC Raiders Güncelleme Notları: Frozen Trail 2.0, 2.2.0 Yaması ve Yeni Güncelleme yazısı ilk önce Atarita – Türkiye’nin Oyun Medyası üzerinde ortaya çıktı.
Sonuç ve Değerlendirme
Hesabınızı güvenle büyütmek, düşmeyen ve telafi garantili paketlerle profil otoritenizi güçlendirmek için Ucuz Takipçi Satın Al avantajlarından yararlanabilirsiniz. Şifresiz işlem prensibimiz ve 7/24 canlı destek ekibimizle her zaman yanınızdayız.